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Socket events (I/O) #2

Description

@RomainJeff

INPUTS

search:normal
Lorsqu'un utilisateur cherche une partie publique
token

search:join
Lorsqu'un utilisateur rejoint une partie privée
gameID

game:move
Lorsqu'un utilisateur joue
move ({x, y}) JSON encoded

game:skip
Lorsqu'un utilisateur passe son tour

game:giveup
Lorsqu'un utilisateur abandonne


OUTPUTS

game:start
Demarre la partie de jeu

game:end
Renvoie le gagnant de la partie

game:error
Renvoie une erreur de jeu

Activity

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Metadata

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      None yet

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